WER SIND WIR ?

C12GAMING wurde in ursprünglicher Form bereits im Jahr 2006 gegründet. 13 Jahre später gibt es uns noch immer.


Herzblut und Leidenschaft


Als Multigaming Community begegnen wir täglich den Herausforderungen des eSport’s. Dabei haben wir nie den Hauptaspekt des Gaming‘s vergessen: Den Spaß! Und genau das ist es was wir mittlerweile seit über einem Jahrzent unseren Mitgliedern mitgeben. Trotz allem Ehrgeiz sollte niemals der Spaß am Spiel verloren gehen. Unser Ziel war es und wird es immer bleiben, eine Community mit familiärer und vor allem freundschaftlicher Atmosphäre zu sein. Dabei geht es uns nicht darum größer oder besser als andere zu sein. Wir wollen sein und bleiben was, und vorallem, wie wir sind.


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Damit Ihr Euch leichter zurecht findet, hier die wichtigsten Infos:


- Unser Regelwerk für Forum & Teamspeak
- Wie kann ich C12Gaming oder einem unserer eSport Teams beitreten?

- Unser(e) Partner

- Unsere Kontaktmöglichkeiten

- Unser Teamspeak (ts.c12gaming.com)



Was wollen wir bei uns nicht haben?


Cheater, Hacker oder andere unfair spielende Spieler, sind bei uns nicht willkommen, genau so steht es mit

Scammer (Betrüger). Auch Leute die nicht verlieren können oder nicht kritikfähig sind haben bei uns nichts verloren.

Im Forum gibt es kein Mindestalter trotzdem wollen wir keine "unreifen Kinder" die einem mir "Alter oder Digger" die Ohren voll heulen.


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Steam Spiele

  • 271 Stunden / 2 Wochen
    90 Stunden / 2 Wochen
    67 Stunden / 2 Wochen
    46 Stunden / 2 Wochen
  • Developer Insights (September 2019)


    Liebe Abenteurer,

    Seit dem letzten Developer Insights, haben wir die Abenteurer-Season 5. “Battlecar rises” veröffentlicht, den 10. Millionen Spieler Meilenstein erreicht, und an der Gamescom 2019 in Köln, Deutschland teilgenommen, neben anderen großen AAA Titeln. Während wir durchgehend das Spiel verbessern, geben wir immer noch sehr viel Aufmerksamkeit auf Spieler-Feedback, und bringen aktiv aufgrund dieses Feedbacks Updates und Optimierungen raus. Letzte Woche haben wir eine Menge QOL-Veränderungen und neuen Content veröffentlicht. (G36, Glider/Flashbang Buff, die Charakterbewegung verbessert). Dieses mal veröffentlichen wir signifikante Verbesserungen der Grafik von Ring of Elysium.
    Wir werden auch ein wenig über die Details des kommenden ersten Jahrestags sprechen, welcher am 19. September startet. Lasst uns loslegen!


    DX12 Client - Grafik-Verbesserungen


    Nachdem das Client-Team “den DX12-Skill Punkt zugeordnet” haben, haben diese begonnen

  • Liebe Abenteurer,


    Willkommen zu den neuesten offiziellen Patch-Notes für Ring of Elysium. Hier sind die vollständigen Details:



    Sprache


    Deutsch ist nun die Standard-Sprache im Spiel für Spieler aus den folgenden Ländern:

    Deutschland

    Österreich

    Schweden


    Fehlerbehebungen


    Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Level der kugelsicheren Weste und des Helmes bei Verwendung der deutschen Sprache nicht angezeigt wurde.

    Es wurde ein Problem behoben, bei dem Charaktere für kurze Zeit schweben konnten, wenn sie sich auf bestimmten Dächern bewegten.

    Es wurde ein Problem behoben, bei dem die DPV-Sauerstoff-UI in einigen Fällen nicht angezeigt wurde.

    Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Wassereffekte auf dem Bildschirm in einigen Fällen nicht angezeigt wurden.

    Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Lobby-Musik in einigen Fällen zufällig gewechselt hat.



    Danke fürs Spielen,

    ROE DEV Team

  • Bald ist es soweit die Call of Duty: Modern Warfare Closed & Open Beta startet, wir haben einige neue und interessante Infos zum Preload, den Maps die wir in der Beta zu sehen bekommen und einiges mehr.


    Diese Informationen stammen mal wieder vom YouTuber "TheGamingRevolution", dieser hatt jedoch in den letzten Monaten schon öfters mit seinen Leaks recht gehabt. Nach eigener Aussage stammen die Informationen von einer nicht weiter bekannten Quelle.



    Preload Zeiten:


    Vorbesteller der PS4 Version von Call of Duty: Modern Warfare sollen demnach bereits morgen (10.September) den Preload starten können. Die Beta Keys von Vorbestellern einer Retail Version, sollen bereits verschickt sein. Diesen könnt Ihr dann auf der Offiziellen Call of Duty Webseite einlösen.


    Xbox One und PC Spieler können den Preload am 18. September ab 19 Uhr starten. Codes zum Einlösen auf der Plattform werden ebenfalls gegen 21 Uhr verfügbar sein.


    Maps & Mods welche wir in der Beta zu sehen bekommen:


    Es

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    1. Ich möchte gerne dabei sein 4

      • Fogface
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      • LuziferC12
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    1. !!!UM AUF DEM SERVER ZU KOMMEN HIER SCHAUEN!!!

      • JonnyCa$h
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    1. Server Restart

      • JonnyCa$h
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Heiße Themen

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      • Dat_Morbi
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      • LuziferC12
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